Samsun’un Vezirköprü ilçesinde, TÜBİTAK Bilim Söyleşileri kapsamında düzenlenen etkinlikte ilkokul öğrencileri dijital oyun tasarımının temel kavramlarıyla tanıştı. Bilim Merkezi tarafından organize edilen programda, Ondokuz Mayıs Üniversitesi Eğitim Fakültesi Eğitim Bilimleri Bölümü Öğretim Üyesi Doç. Dr. Polat Şendurur, “Dijital Oyun Tasarımı” başlıklı seminerle öğrencilerle bir araya geldi.

8 Öğrenci Projesi ÜNİDES 2025’te Hibe Almaya Hak Kazandı
8 Öğrenci Projesi ÜNİDES 2025’te Hibe Almaya Hak Kazandı
İçeriği Görüntüle

Vezirköprü Belediyesi Kültür Merkezi’nde gerçekleştirilen etkinlikte Doç. Dr. Şendurur, oyunun tarihsel gelişiminden başlayarak dijital oyunların günümüzdeki rolüne kadar geniş bir perspektif sundu. Dijital oyunların yalnızca eğlence aracı olmadığını vurgulayan Şendurur, bu alanın aynı zamanda yaratıcılığı, problem çözme becerilerini ve takım çalışmasını geliştiren önemli bir eğitim aracı olduğunu ifade etti.

Bilim Söyleşileri İlgi Gördü Dijital Oyunların Dünyası Anlatıldı

Seminer boyunca öğrencilere oyun tasarımının temel unsurları, karakter oluşturma, hikâye kurgusu ve dijital oyunların nasıl geliştirildiğine dair sade ve anlaşılır bilgiler aktarıldı. Etkileşimli anlatımıyla dikkat çeken programda öğrenciler, merak ettikleri soruları yöneltme fırsatı da buldu. Etkinliğin, çocukların dijital dünyaya daha bilinçli yaklaşmalarına katkı sunduğu belirtildi.

Programa Vezirköprü İlçe Millî Eğitim Şube Müdürü Recep Yaylacı’nın yanı sıra öğretmenler ve çok sayıda öğrenci katıldı. Eğitim odaklı bu tür etkinliklerin önemine dikkat çeken yetkililer, bilim ve teknoloji alanında farkındalık oluşturan çalışmaların devam edeceğini kaydetti.

Programın sonunda Vezirköprü İlçe Millî Eğitim Müdürlüğü ve Vezirköprü Belediyesi tarafından Doç. Dr. Polat Şendurur’a katkılarından dolayı teşekkür belgesi takdim edildi. Etkinliğin, öğrencilerin gelecekteki akademik ve mesleki yönelimlerine olumlu katkı sağlaması hedefleniyor.

Kaynak: İhlas Haber Ajansı